系統設定值(5A)
啟動欄 可鎖或不鎖
東西做出來別人會跟進
滑鼠 有左右手之分
改檔名>ODT>JPEG>保密打不開
Ubuntu軟體本源>四種可選
free(注意是免費還是自由)
更新>一定要更安全方面>感覺沒有病毒
圖形跟速度的關係
關機>>終端機
sudo shutdown -r now(現在重開機)
sudo shutdown -h now(關)
sudo poweroff
(大小寫有區別)
上次忘了的關機指令這次有上到。
2015年11月5日 星期四
2015年10月23日 星期五
2015/10/23
今天在205上課
準時
自由軟體的圖書館環境
http://lins.pbworks.com/w/file/fetch/98311561/FLOSS.pdf
圖書館的自由 讀者(讀)的自由 非圖書館(買)的自由
2.2定義
自由軟體
>軟體授予讀者的自由(授權):使用、 複製、散佈、研究、改寫、再利用
>符合圖書館的精神
(使用者必須能 夠自由地、以不收費或是收取合理的散佈費用的方式、在任何時間再散佈該軟體的原版或是改寫版在任 何地方給任何人使用)
2.3授權條款
>用了就是同意(有授權條款)
82種 (GNU許可證相容或不相容都符合自由軟體)
(先有軟體才有授權)
>90%自由軟體的授權:
1. GNU General Public licnese (GPL) version 3 [GNU 通用公共許可證]
2. GNU General Public licnese (GPL) version 2
>28種 不自由的授權條款
名字有自由(Free, Public)但實際上不是自由的授權條款
3.開放原始碼
>1998自由軟體中>部分成員分裂出來,並以“開源”為名繼續開展現行(open source)
>ubuntu是Linux的發行版
3.2定義
>授權軟體要求 散布過程符合以下十個範疇
1. 自由再散布:允許自由再散布程式,並且不可以因此而收取授權金,不過仍然可以收取授權金以 外的費用;
2. 原始碼:以原始碼形式散布程式,以備他人修改。
3. 衍生作品:允許他人修改原程式,並且允許他人散布修改過的程式。
4. 原創原始碼的完整性:必須保持原始碼的完整性,修改過的版本,應以不同的版本編號呈現,或 以修正檔方式,附加於原程式的形式,來散布修改程式。(原來的保留、自己的另外一版)
5. 不得對任何人或團體有差別待遇:其目的係讓開放原始碼軟體可以廣泛地散布。
6. 不得對使用範圍有差別待遇:可以在任何範圍內運用,包括商業領域。
7. 散布授權條款:授權條款中的權利適用於收到程式的所有使用者。
8. 授權條款不得專屬於特定產品:軟體內的部份程式被拿出來單獨散布時,仍應使用相同的授權條 款。
9. 授權條款不得限制其他軟體:多個程式一併散布時,不得限制其他程式必須是開放原始碼。(不限制散布的程式時,用A程式時不能用B程式)
10.授權條款必須技術中立:可以在任何環境散布,包括非網際網路環境以及非圖形化使用者環境。(Google不限制在Linux或Windows的環境才能使用)
///比較///
自由軟體>使用者的自由
開放原始碼>軟體的開放
///
**********自由軟體、開放原始碼的定義
3.3授權條款
同時符合自由軟體、開放原始碼
4.著佐權(copyleft)
>保障使用者的自由、保障程式的自由
>改過、擴充後的內容(作品、程式)要以同樣的方式釋放出來
自由軟體>不該寫完就放一輩子>寫完寫下一個軟體
使用說明書、授權....是給初學者看的
=
這次上課又講了一次自由軟體的圖書館環境的內容,比上次更加了解了一些,兩次上課都有重複提到的更加清楚了,還有上次以為知道但是不知道的也清楚了。
準時
自由軟體的圖書館環境
http://lins.pbworks.com/w/file/fetch/98311561/FLOSS.pdf
圖書館的自由 讀者(讀)的自由 非圖書館(買)的自由
2.2定義
自由軟體
>軟體授予讀者的自由(授權):使用、 複製、散佈、研究、改寫、再利用
>符合圖書館的精神
(使用者必須能 夠自由地、以不收費或是收取合理的散佈費用的方式、在任何時間再散佈該軟體的原版或是改寫版在任 何地方給任何人使用)
2.3授權條款
>用了就是同意(有授權條款)
82種 (GNU許可證相容或不相容都符合自由軟體)
(先有軟體才有授權)
>90%自由軟體的授權:
1. GNU General Public licnese (GPL) version 3 [GNU 通用公共許可證]
2. GNU General Public licnese (GPL) version 2
>28種 不自由的授權條款
名字有自由(Free, Public)但實際上不是自由的授權條款
3.開放原始碼
>1998自由軟體中>部分成員分裂出來,並以“開源”為名繼續開展現行(open source)
>ubuntu是Linux的發行版
3.2定義
>授權軟體要求 散布過程符合以下十個範疇
1. 自由再散布:允許自由再散布程式,並且不可以因此而收取授權金,不過仍然可以收取授權金以 外的費用;
2. 原始碼:以原始碼形式散布程式,以備他人修改。
3. 衍生作品:允許他人修改原程式,並且允許他人散布修改過的程式。
4. 原創原始碼的完整性:必須保持原始碼的完整性,修改過的版本,應以不同的版本編號呈現,或 以修正檔方式,附加於原程式的形式,來散布修改程式。(原來的保留、自己的另外一版)
5. 不得對任何人或團體有差別待遇:其目的係讓開放原始碼軟體可以廣泛地散布。
6. 不得對使用範圍有差別待遇:可以在任何範圍內運用,包括商業領域。
7. 散布授權條款:授權條款中的權利適用於收到程式的所有使用者。
8. 授權條款不得專屬於特定產品:軟體內的部份程式被拿出來單獨散布時,仍應使用相同的授權條 款。
9. 授權條款不得限制其他軟體:多個程式一併散布時,不得限制其他程式必須是開放原始碼。(不限制散布的程式時,用A程式時不能用B程式)
10.授權條款必須技術中立:可以在任何環境散布,包括非網際網路環境以及非圖形化使用者環境。(Google不限制在Linux或Windows的環境才能使用)
///比較///
自由軟體>使用者的自由
開放原始碼>軟體的開放
///
**********自由軟體、開放原始碼的定義
3.3授權條款
同時符合自由軟體、開放原始碼
4.著佐權(copyleft)
>保障使用者的自由、保障程式的自由
>改過、擴充後的內容(作品、程式)要以同樣的方式釋放出來
自由軟體>不該寫完就放一輩子>寫完寫下一個軟體
使用說明書、授權....是給初學者看的
=
這次上課又講了一次自由軟體的圖書館環境的內容,比上次更加了解了一些,兩次上課都有重複提到的更加清楚了,還有上次以為知道但是不知道的也清楚了。
2015年10月19日 星期一
2015/1016
這次上課在5A電腦教室。
用之前燒好的DVD安裝Linux,跑到英文的介面就不懂了,還有一些開機的操作也問了其他人。
中途卡在創使用者的頁面,雖然看得懂中文但是不知所措,之前也沒有弄過相關的東西...然後按一按又好了,大概是要嘗試過再說吧。
不同的使用者用的是不同的空間。
更新設定後要重新開機。
用之前燒好的DVD安裝Linux,跑到英文的介面就不懂了,還有一些開機的操作也問了其他人。
中途卡在創使用者的頁面,雖然看得懂中文但是不知所措,之前也沒有弄過相關的東西...然後按一按又好了,大概是要嘗試過再說吧。
不同的使用者用的是不同的空間。
更新設定後要重新開機。
2015年10月11日 星期日
2015年10月5日 星期一
2015/10/02
Getting Started with Ubuntu12.04
有著作權
授權名稱>創用C.C.
Creative commons>Atribution-Share Alike License 3.0
>Prologue序言
LTS-Long Term Support(兩年一次)
Shell>Unity
>The Ubuntu Pronis(做的人的承諾)
...
>歷史
Ubuntu-人與人的相處之道
*使用的人!!
Ubuntu的kemel(核心)是Linux
***Ubuntu特點
>community based (不太會倒,因為是同好做的)
>app to MAC, Windows (可能不能在Ubuntu上用)
>commercial game(可能不能在Ubuntu上用)
>Mininum system requirements
.....
這次介紹了什麼事Ubuntu,還有Linux....
有著作權
授權名稱>創用C.C.
Creative commons>Atribution-Share Alike License 3.0
>Prologue序言
LTS-Long Term Support(兩年一次)
Shell>Unity
>The Ubuntu Pronis(做的人的承諾)
...
>歷史
Ubuntu-人與人的相處之道
*使用的人!!
Ubuntu的kemel(核心)是Linux
***Ubuntu特點
>community based (不太會倒,因為是同好做的)
>app to MAC, Windows (可能不能在Ubuntu上用)
>commercial game(可能不能在Ubuntu上用)
>Mininum system requirements
.....
這次介紹了什麼事Ubuntu,還有Linux....
2015年9月29日 星期二
2015/09/25
在5A上課
自由軟體的圖書館環境
http://lins.pbworks.com/w/file/fetch/98311561/FLOSS.pdf
公共授權-授權給所有人(其他.....要另外授權)
>合法、正版=已授權
>盜版=侵權
圖書館>漢朝 石渠閣?
P.3
自由軟體>保障使用者
(圖書館也是)
****自由軟體、開放原始碼的比較
自由軟體>使用者的自由
開放原始碼>開發者的自由 (軟體開發的自由
=
這次上課初步了解自由軟體到底是什麼,還有相關的資料(開放原始碼......)。
檔案寫的蠻能讓人了解的,但也不知道自己了解到什麼程度。
自由軟體的圖書館環境
http://lins.pbworks.com/w/file/fetch/98311561/FLOSS.pdf
公共授權-授權給所有人(其他.....要另外授權)
>合法、正版=已授權
>盜版=侵權
圖書館>漢朝 石渠閣?
P.3
自由軟體>保障使用者
(圖書館也是)
****自由軟體、開放原始碼的比較
自由軟體>使用者的自由
開放原始碼>開發者的自由 (軟體開發的自由
=
這次上課初步了解自由軟體到底是什麼,還有相關的資料(開放原始碼......)。
檔案寫的蠻能讓人了解的,但也不知道自己了解到什麼程度。
2015年6月9日 星期二
2015/06/03
http://www.ifla.org/files/assets/cataloguing/frad/frad_2009-zh.pdf
FRAD(實體關係模組)
使用者工作
四個用戶任務
(上次)
//
4.屬性
每個實體有那些屬性(根據FRBR、BARR、...)會增加也會減少
5.關係
ER模型wiki
ER模型,全稱為實體聯繫模型或實體關係模型或實體聯繫模式圖(ERD)(Entity-relationship model)由美籍華裔計算機科學家陳品山發明,是概念數據模型的高層描述所使用的數據模型或模式圖,它為表述這種實體聯繫模式圖形式的數據模型提供了圖形符號。這種數據模型典型的用在信息系統設計的第一階段;比如它們在需求分析階段用來描述信息需求和/或要存儲在資料庫中的信息的類型。但是數據建模技術可以用來描述特定論域(就是感興趣的區域)的任何本體(就是對使用的術語和它們的聯繫的概述和分類)。在基於資料庫的信息系統設計的情況下,在後面的階段(通常叫做邏輯設計),概念模型要映射到邏輯模型如關係模型上;它依次要在物理設計期間映射到物理模型上。注意,有時這兩個階段被一起稱為"物理設計"。 實體聯繫模式圖(ERD)有一些約定。本文的餘下部分描述經典概念,並且主要與概念建模有關。有一些概念更加典型的在邏輯和物理資料庫設計中採用,包括信息工程、IDEF1x(ICAM DEFinition Language) 和空間建模。
FRAD(實體關係模組)
使用者工作
四個用戶任務
(上次)
//
4.屬性
每個實體有那些屬性(根據FRBR、BARR、...)會增加也會減少
5.關係
ER模型wiki
ER模型,全稱為實體聯繫模型或實體關係模型或實體聯繫模式圖(ERD)(Entity-relationship model)由美籍華裔計算機科學家陳品山發明,是概念數據模型的高層描述所使用的數據模型或模式圖,它為表述這種實體聯繫模式圖形式的數據模型提供了圖形符號。這種數據模型典型的用在信息系統設計的第一階段;比如它們在需求分析階段用來描述信息需求和/或要存儲在資料庫中的信息的類型。但是數據建模技術可以用來描述特定論域(就是感興趣的區域)的任何本體(就是對使用的術語和它們的聯繫的概述和分類)。在基於資料庫的信息系統設計的情況下,在後面的階段(通常叫做邏輯設計),概念模型要映射到邏輯模型如關係模型上;它依次要在物理設計期間映射到物理模型上。注意,有時這兩個階段被一起稱為"物理設計"。 實體聯繫模式圖(ERD)有一些約定。本文的餘下部分描述經典概念,並且主要與概念建模有關。有一些概念更加典型的在邏輯和物理資料庫設計中採用,包括信息工程、IDEF1x(ICAM DEFinition Language) 和空間建模。
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